sábado, 29 de mayo de 2010

12. MONITOR LCD

MONITOR LCD


Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.


FUNCIONAMIENTO


Pues la base de su funcionamiento hay que buscarla en los cristales líquidos, elementos que se coloca entre dos capas de cristales polarizados. Cada píxel de la pantalla podríamos decir que incluye moléculas helicoidales de cristal líquido, que es un material especial que comparte propiedades de un sólido y líquido. En ello se basa su funcionamiento.



VENTAJAS

-Excelente color
-Capacidad de usarse como Monitor de PC
-No poseen burn-in o Quemado de imagen en pantalla
-Progresividad inherente - Soporta fuentes de escaneo progresivo
-EL grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles.
-Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, por lo que no hay moire.
-La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del pixel


DESVENTAJAS

-Demasiado caros por su tamaño
-Pobre reproducción de negros
-Angulo de visibilidad limitado
-Bajo tiempo de respuesta de pixels
-Brillo limitado
-Solo pueden reproducir fielmente la resolucion nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder repruducir medios pixels.
-Por si solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
-Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtuan los colores.

11. IMPRESORAS

IMPRESORA



Una impresora es un dispositivo de hardware de salida que imprime texto o gráficos en papel y algunos otros materiales.

CARACTERISTICAS


VELOCIDAD DE IMPRESIÓN
Expresada en páginas por minuto (ppm), la velocidad de impresión representa la capacidad de la impresora para imprimir un gran número de páginas por minuto.

RESOLUCIÓN
Expresada en puntos por pulgada (dpi), resolución significa la nitidez del texto impreso.
A veces, la resolución resulta diferente para una impresión monocromática, a color o de foto.

TIEMPO DE CALENTAMIENTO
El tiempo de espera necesario antes de realizar la primera impresión. Efectivamente, una impresora no puede imprimir cuando está "fría". Debe alcanzar una cierta temperatura para que funcione en forma óptima.

MEMORIA INTEGRADA
La cantidad de memoria que le permite a la impresora almacenar trabajos de impresión.
Cuanto más grande sea la memoria, más larga podrá ser la cola de la impresora.

FORMATO DE PAPEL
Según su tamaño, las impresoras pueden aceptar documentos de diferentes tamaños, por lo general aquellos en formato A4 (21 x 29,7 cm), y con menos frecuencia, A3 (29,7 x 42 cm). Algunas impresoras permiten imprimir en diferentes tipos de medio, tales como CD o DVD.

CARGA DE PAPEL
El método para cargar papel en la impresora y que se caracteriza por el modo en que se almacena el papel en blanco. La carga de papel suele variar según el lugar donde se ubique la impresora (se aconseja la carga posterior para impresoras que estarán contra una pared).

CARTUCHOS

Los cartuchos raramente son estándar y dependen en gran medida de la marca y del modelo de la impresora. Algunos fabricantes prefieren los cartuchos de colores múltiples mientras que otros ofrecen cartuchos de tinta separados. Los cartuchos de tinta separados son más económicos porque a menudo se utiliza un color más que otro.



IMPRESORAS DE MATRIZ DE PUNTO



La impresora matriz de punto (llamada algunas veces impresora de impacto) permite la impresión de documentos sobre papel gracias al movimiento "hacia atrás y hacia adelante" de un carro que contiene un cabezal de impresión.

FUNCIONAMIENTO

El cabezal se compone de pequeñas agujas metálicas, accionadas por electroimanes, que golpean una cinta de carbón llamada "cinta entintada", ubicada entre el cabezal y el papel.



La cinta de carbón se desenrolla para que siempre haya tinta sobre ella. Al finalizar cada línea, un rodillo permite que la hoja avance.
Las impresoras matriz de punto más recientes está equipadas con cabezales de 24 agujas, que permiten imprimir con una resolución de 216 dpi.





INYECCIÓN DE TINTA



Conocida como Ink Jet, bubble Jet (a burbuja) o chorro de tinta.
Esta Tecnología fue inventada por la compañía CANON, que se baso en el principio de que un fluido caliente produce burbujas.
El investigador que descubrió esto había puesto accidentalmente en contacto una jeringa llena de tinta con un soldador eléctrico. Esto creó una burbuja en la jeringa que hizo que la tinta saliera despedida de la jeringa.


FUNCIONAMIENTO

La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión.
El cabezal de impresión recorre la página en franjas horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para pasar el papel en pasos verticales.
La tinta se obtiene de unos cartuchos reemplazables, uno para la tinta negra y otro para la de color, en donde suelen están los tres colores básicos.


IMPRESORA A CHORRO DE TINTA


Se caliente varias veces por segundo produciendo cada vez un vacio y así hace expulsar la tinta.







IMPRESORA DE BURBUJA

Utilizan inyectores que tienen tecnología piezoeléctrica. Cada inyector trabaja con un cristal piezoeléctrico que se deforma al ser estimulado por su frecuencia de resonancia y termina eyectando una burbuja de tinta.

IMPRESORAS LASER



La impresora láser permite obtener impresiones de calidad a bajo costo y a una velocidad de impresión relativamente alta.
Sin embargo, estas impresoras suelen utilizarse mayormente en ambientes profesionales y semi-profesionales ya que su costo resulta elevado.

FUNCIONAMIENTO

Las impresoras láser utilizan una tecnología similar a la de las fotocopiadoras. Una impresora láser está compuesta principalmente por un tambor fotosensible con carga electrostática mediante la cual atrae la tinta para hacer una forma que se depositará luego en la hoja de papel.
Un rodillo de carga principal carga positivamente las hojas. El láser carga positivamente ciertos puntos del tambor gracias a un espejo giratorio. Luego se deposita la tinta con carga negativa en forma de polvo (tóner) en las distintas partes del tambor que el láser cargó previamente.
Al girar, el tambor deposita la tinta sobre el papel. Un alambre calentado (llamado corona de transferencia) permite finalmente la adhesión de la tinta en el papel.


jueves, 27 de mayo de 2010

10. UNIDAD DE CD

CD


CD significa "Compact Disc" ó disco compacto. Es una placa circular con 120 mm. de diámetro y 1 mm. de espesor; fabricada con un plástico llamado poli carbonato. Almacenan por los bits por medio de ranuras microscópicas en su superficie, realizadas por un rayo láser. Cuentan con una única pista espiral para almacenar los datos de manera secuencial, sin embargo la unidad lectora se encarga de leer de manera aleatoria. Esta tecnología fue introducida de manera comercial en 1989 por parte de las empresas Philips® y Sony®.
Velocidad de un CD:
La velocidad a que logre girar un CD dentro de la unidad lectora, determinará la velocidad de grabado, lectura y borrado. Para ello se utiliza la unidad X, que determina el número de revoluciones por segundo que es capaz de soportar un CD (RPS), pero también indica una constante de 150 Kilobytes/segundo (Kb/s). Esta se multiplica por el índice marcado en el disco y se tiene lo siguiente:
Si un disco muestra la leyenda 52X, significa que permite la transferencia de datos de: 52 x 150 Kb/s = 7,800 Kb/s ó 7.8 Mb/s.


El CD-R:


Significa "Compact Disc-Recordable" ó su traducción al español es disco compacto grabable. Este es el CD normal antes de ser grabado, es decir, está en blanco. En él existe la posibilidad de grabar música, videos, programas, imágenes, etc.
Las capacidades comerciales son las siguientes: 540 Megabytes (Mb), 650 Mb, 700 Mb y 870 Mb. Siendo la que actualmente se utiliza a mayor escala la de 700 Mb.
Las velocidades de giro que soportan son 24X, 32X, 48X, 52X y hasta 56X, siendo 52X la que actualmente se utiliza a mayor escala.


El CD-ROM:


Significa "Compact Disc Read Only Memory" ó su traducción al español es disco compacto para solo lectura de memoria de datos. Es un CD-R pero ya grabado ó "quemado"; en este caso pasa a ser ROM porque su uso es básicamente para extraer datos, más no para seguir guardando.
Hay excepciones en el CD-ROM, es posible la utilización de una característica llamada multisesión, que permite seguir guardando datos, ejemplo de ello es el programa Ashampoo® Burning Studio 6, que permite seguir grabando en un CD-ROM.
Las capacidades comerciales son las siguientes: 540 Mb, 650 Mb, 700 Mb y 870 Mb. Siendo la que actualmente se utiliza a mayor escala la de 700 Mb.
Las velocidades de giro que soportan son 24X, 32X, 48X, 52X y hasta 56X, siendo 52X la que actualmente se utiliza a mayor escala.


El CD-RW:



Significa "Compact Disc Re-Writable" ó su traducción al español es disco compacto reescribible. Este formato permite la escritura, lectura y borrados constantes, menor a la velocidad de los CD convencionales. La capacidad más comercial es de 700 Mb y su velocidad de giro que soporta es de 4X y 10X.


DVD



Proviene de las siglas de ("Digital Versatile Disc") ó disco versátil digital. Es una placa circular con 120 mm. de diámetro y 1 mm. de espesor; fabricada con un plástico llamado policarbonato. Almacenan por los bits por medio de ranuras microscópicas en su superficie, realizadas por un rayo láser color rojo. Cuentan con una única pista espiral para almacenar los datos de modo secuencial, (en el caso de los DL ("Dual Layer") ó doble capa, tienen 2) sin embargo la unidad lectora se encarga de leer de modo aleatorio. Esta tecnología fue introducida de en 1997 por parte de la empresa Pionner®.


El DVD±R:




Significa ("Digital Versatile Disc") ó su traducción al español es disco versátil digital grabable. Este es el DVD normal antes de ser grabado, es decir, está en blanco. En él existe la posibilidad de grabar música, videos, programas, imágenes, etc.
Las capacidades comerciales son de: 4.7 Gigabytes (GB).
Las velocidades de giro que soportan son: 2X, 4X, 8X, 16 X 20X y hasta 22X.



El DVD±RW:


Significa ("Digital Versatile Disc Re-Writable") ó su traducción al español es disco versátil digital reescribible. Este formato permite la escritura, lectura y borrados constantes, menor a la velocidad de los DVD convencionales. La capacidad más comercial es de 4.7 Gb y su velocidad de giro que soporta es de 2X y 4X.


BLUE-RAY



Su nombre proviene de "Blue ray" ó rayo azul, esto porque el color del rayo láser que lee y graba los discos tiene ese color, pero otro dato es que a la palabra blue se le quitó la letra e para poderlo registrar y patentar, por ello solo quedó el nombre como blu. También se le comienza a denominar solamente como BD.
El disco Blu-ray es una placa circular con 120 mm. de diámetro y 1 mm. de espesor; integra una capa de papel a la que se pega la parte plástica, la cuál tiene una alta resistencia a ralladuras. Almacenan los bits por medio de ranuras microscópicas en su superficie, realizadas por un rayo láser azul, cuentan con una única pista espiral en la cuál la unidad grabadora escribe los datos de manera secuencial, sin embargo la unidad lectora se encarga de leer de manera aleatoria. Esta tecnología fue apoyada principalmente por Sony®, Apple® y HP®; e introducida de manera definitiva al mercado comercial en 2008, ya que las compañías rivales del Blu-ray (Toshiba®, NEC® y Microsoft®), declararon el estándar HD-DVD como tecnología desplazada.




HD DVD



Significa ("High Density Disc Versatile Digital") ó disco versátil digital de alta densidad. El HD-DVD es una placa circular con 120 mm. de diámetro y 1 mm de espesor, fabricado a base de plástico. Almacena los bits por medio de ranuras microscópicas en su superficie, realizadas por un rayo láser azul (a diferencia del DVD tradicional que se graba con un láser color rojo), cuentan con una única pista espiral para almacenar los datos de modo secuencial, sin embargo la unidad lectora se encarga de leer de modo aleatorio. Esta tecnología fue apoyada y desarrollada principalmente por Toshiba®, NEC® y Microsoft®.
El formato HD-DVD ha sido desplazado del mercado de manera definitiva por el disco Blu-Ray, apoyado por Sony®, Apple® y HP® principalmente (2008).

miércoles, 26 de mayo de 2010

9. DISCO DURO

DISCO DURO


Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC. El término duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o disquete (floppy en inglés). Los discos duros pueden almacenar muchos más datos y son más rápidos que los disquetes. Por ejemplo, un disco duro puede llegar a almacenar más de 100 gigabytes, mientras que la mayoría de los disquetes tienen una memoria máxima de 1.4 megabytes.
-El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil .
-Emplea un sistema de grabación magnética digital.
-Dispositivo donde, casi siempre, está almacenado el sistema operativo.
-Consiste básicamente en un conjunto de platos metálicos encerrados en un carcasa.
-Medio de almacenamiento de acceso aleatorio.
No volátil : conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun sin energía.


ESTRUCTURA FISICA


Elementos que componen un disco duro:
PLATOS:
-Hechos en aluminio, cerámica o vidrio recubiertos de una película de metal o material magnetizable.
-Está apilados de forma concéntrica.
-Giran a gran velocidad (5.400 - 15.000 rpm).
-Almacenan la información.

CABEZAS:
-Están montadas al final de los brazos actuadores .
-Se encargan de leer o escribir los datos a través de impulsos magnéticos en los platos.
-Están muy cerca de los platos pero no los tocan “vuelan” sobre ellos gracias a la presión generada por el aire a altas velocidades.


CARCASA:
-Aisla al disco duro de la suciedad y el polvo.
-No está herméticamente cerrada.
-Tienen uno o más agujeros de aireación para poder ajustarse a las variaciones de presión.

DIRECCIONAMIENTO

Conceptos para referirse a zonas del disco:

PLATO:
Cada uno de los platos del disco duro.
CARA:
Cada una de las caras de un plato.
CABEZAS:
número de cabezas.
PISTA:
una circunferencia dentro de una cara. La pista 0 está en el borde exterior.

CILINDRO:
la misma pista en cada uno de los platos.

SECTOR:
cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo. El tamaño más usado en la actualidad es de 512 bytes.

CLUSTER:
la unión de varios sectores.



CHS ( Cylinder-Head-Sector ):
Fue el primer sistema de direccionamiento que se usó.
Con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del disco.
No se usa actualmente.


LBA ( Logical Block Address ):
Sistema de direccionamiento lógico de bloques.
Consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un único número.
Se usa en la actualidad.

CARACTERISTICAS



Tiempo medio de búsqueda ( average seek time ):

Tiempo medio que tarda la cabeza en situarse en la pista deseada. La mitad del tiempo empleado por la cabeza en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.

Latencia media :
Tiempo medio que tarda la cabeza en situarse en el sector deseado.
La mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.

Tiempo medio de acceso :
Tiempo medio que tarda la cabeza en situarse en la pista y el sector deseado.
Tiempo medio de acceso = tiempo medio de búsqueda + latencia media.


Velocidad de rotación :
Revoluciones por minuto de los platos.
Cuanto mayor se ésta, menor latencia media.

Tasa de transferencia :
Velocidad a la que puede transferir la información al ordenador una vez la cabeza esta situada en la pista y sector correctos.


INTERFAZ


Medio de comunicación entre el disco duro y el ordenador.
Tipos:
IDE/ATA/PATA: Parallel ATA .
SCSI: Small Computer System Interface .
SATA: Serial ATA .
USB.
Firewire.
SAS: Serial Attached SCSI .


IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta hace poco, el estándar principal por su versatilidad y relación calidad/precio.

SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2). Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que los vuelve más rápidos.

SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabits por segundo (192 MB/s) y SATA 2 de hasta 3,0 Gb/s (384 MB/s) de velocidad de transferencia.

HISTORIA


A principios los discos duros eran extraíbles , sin el embargo, hoy en día típicamente vienen todos sellados.
El primer disco duro 1956 fue el IBM 350 modelo 1, presentado con la computadora Ramac I : pesaba 1 tonelada y su capacidad era de 5 MB.
En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 MB, mientras que diez años después habían superado los 40000 MB o 40GB.

8. MEMORIA ROM

MEMORIA ROM


ROM es la sigla de ("Read Only Memory") ó memoria de solo lectura. Se trata de un circuito integrado que se encuentra instalado en la tarjeta principal - Motherboard, dónde se almacena información básica referente al equipo, lo que se denomina BIOS que integra un programa llamado POST encargado de reconocer inicialmente los dispositivos instalados como el teclado, el monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc., y otro programa llamado Setup para que el usuario modifique ciertas configuraciones de la máquina.
•Es una memoria de acceso aleatorio (El tiempo para acceder a cualquier posición es igual para todas ellas).
•Soporta operaciones de lectura.
•NO VOLATIL (Mantienen los datos almacenados si se interrumpe la alimentación).


MEMORIA PROM


Esta memoria es conocida como ROM programable de la sigla en inglés Programmable Read Only Memory. Este tipo de memoria a diferencia de la ROM no se programa durante el proceso de fabricación, en vez de ello la programación la efectúa el usuario y se puede realizar una sola vez, después de la cual no se puede borrar o volver a almacenar otra información.
El proceso de programación es destructivo, es decir, que una vez grabada, es como si fuese una ROM normal. Para almacenar la información se emplean dos técnicas: por destrucción de fusible o por destrucción de unión.
El proceso de programación de una PROM generalmente se realiza con un equipo especial llamado quemador.


MEMORIA EPROM


Este tipo de memoria es similar a la PROM con la diferencia que la información se puede borrar y volver a grabar varias veces. Su nombre proviene de la sigla en inglés Erasable Read Only Memory. La programación se efectúa aplicando en un pin especial de la memoria una tensión entre 10 y 25 Voltios durante aproximadamente 50 ms, según el dispositivo, al mismo tiempo se direcciona la posición de memoria y se pone la información a las entradas de datos. Este proceso puede tardar varios minutos dependiendo de la capacidad de memoria. La memoria EPROM, tal como las memorias vistas anteriormente se compone de un arreglo de transistores MOSFET de Canal N de compuerta aislada.

MEMORIA EEPROM


La memoria EEPROM es programable y borrable eléctricamente y su nombre proviene de la sigla en inglés Electrical Erasable Programmable Read Only Memory. Actualmente estas memorias se construyen con transistores de tecnología MOS (Metal Oxide Silice) y MNOS (Metal Nitride-Oxide Silicon). Las celdas de memoria en las EEPROM son similares a las celdas EPROM y la diferencia básica se encuentra en la capa aislante alrededor de cada compuesta
flotante, la cual es más delgada y no es fotosensible.

TIPOS DE MEMORIA RAM

DRAM


DRAM (Dynamic RAM), RAM dinámica. Acrónimo de “Dynamic Random Access Memory”, o simplemente RAM ya que es la original, y por tanto la más lenta.
Tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. Usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns.
Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos.Su capacidad, que se mide en Megabytes (MB), normalmente entre 256 y 512 MB. En cada cajón o dirección de memoria se puede guardar información del tamaño de un byte (8 bits = 1 byte = un carácter. Dado que la RAM existe en los PC como millones y millones de filas de 64 bits que pueden contener datos.


EDO RAM


EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida. Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó 50 ns. Mientras que la memoria tipo FPM sólo podía acceder a un solo byte (una instrucción o valor) de información de cada vez, la memoria EDO permite mover un bloque completo de memoria a la caché interna del procesador para un acceso más rápido por parte de éste. La estándar se encontraba con refrescos de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168. La ventaja de la memoria EDO es que mantiene los datos en la salida hasta el siguiente acceso a memoria. Esto permite al procesador ocuparse de otras tareas sin tener que atender a la lenta memoria. Esto es, el procesador selecciona la posición de memoria, realiza otras tareas y cuando vuelva a consultar la DRAM los datos en la salida seguirán siendo válidos. Se presenta en módulos SIMM de 72 contactos (32 bits) y módulos DIMM de 168 contactos (64 bits). La memoria EDO está pensada para funcionar a una velocidad máxima de BUS de 66 Mhz, llegando a alcanzar 75MHz y 83 MHz.

BEDO RAM


BEDO (burst Extended Data Output). Fue diseñada originalmente parasoportar mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria. Tenían una velocidad de bus de 66 MHz, o menor.

SDRAM



Sincronic-RAM. Es un tipo síncrono de memoria, que, lógicamente, se sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede obtener información en cada ciclo de reloj, sin estados de espera, como en el caso de los tipos anteriores. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es la opción para ordenadores nuevos. SDRAM funciona de manera totalmente diferente a FPM o EDO. DRAM, FPM y EDO transmiten los datos mediante señales de control, en la memoria SDRAM el acceso a los datos esta sincronizado con una señal de reloj externa.
La memoria EDO está pensada para funcionar a una velocidad máxima de BUS de 66 Mhz, llegando a alcanzar 75MHz y 83 MHz. Sin embargo, la memoria SDRAM puede aceptar velocidades de BUS de hasta 100 MHz, lo que dice mucho a favor de su estabilidad y ha llegado a alcanzar velocidades de 10 ns. Se presenta en módulos DIMM de 168 contactos (64 bits). El ser una memoria de 64 bits, implica que no es necesario instalar los módulos por parejas de módulos de igual tamaño, velocidad y marca.

SDR SDRAM



Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas. Los tipos disponibles son:
•PC100: SDR SDRAM, funciona a un máx de 100 MHz.
•PC133: SDR SDRAM, funciona a un máx de 133 MHz.

DDR SDRAM


Funciona a velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas velocidades en la transferencia de datos a memoria. En un futuro, esta velocidad puede incluso llegar a triplicarse o cuadriplicarse, con lo que se adaptaría a los nuevos procesadores. Este tipo de memoria tiene la ventaja de ser una extensión de la memoria SDRAM, con lo que facilita su implementación por la mayoría de los fabricantes.
Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos. Los tipos disponibles son:
•PC2100 ó DDR 266: funciona a un máx de 133 MHz.
•PC2700 ó DDR 333: funciona a un máx de 166 MHz.
•PC3200 ó DDR 400: funciona a un máx de 200 MHz.

DRDRAM


Significa Direct Rambus DRAM. Este tipo de memoria está empezando a utilizar con los Pentium III que tengan el chipset 820 de intel. Su frecuencia está entre los 600 y 800 Mhz. Pero es muy cara, por su poca demanda y la enorme cantidad de chips defectuosos. Las primeras pruebas dicen que el rendimiento del Pentium III no ha mejorado tanto como esperaban los ingenieros de intel. Es una memoria de bus de 16 bits que opera a velocidades de reloj de 400 MHz y funciona con ambos flancos ascendente y descendente del pulso del reloj del microprocesador. Transfiere dos palabras de datos por cada ciclo del reloj del sistema, tiene un ancho de banda teórico de 1.6 Gbytes/segundo. Esta memoria viene encapsulada en un diseño especial de módulo llamado RIMM.

SLDRAM


Funcionará a velocidades de 400MHz, alcanzando en modo doble 800MHz, con transferencias de 800MB/s, llegando a alcanzar 1,6GHz, 3,2GHz en modo doble, y hasta 4GB/s de transferencia. Se cree que puede ser la memoria a utilizar en los grandes servidores por la alta transferencia de datos.

FPM DRAM


FPM (Fast Page Mode). A veces llamada DRAM, puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia.
Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Es lo que se da en llamar la RAM normal o estándar. Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486). Para acceder a este tipo de memoria se debe especificar la fila (página) y seguidamente la columna. Para los sucesivos accesos de la misma fila sólo es necesario especificar la columna, quedando la columna seleccionada desde el primer acceso. Esto hace que el tiempo de acceso en la misma fila (página) sea mucho más rápido. Era el tipo de memoria normal en los ordenadores 386, 486 y los primeros Pentium y llegó a alcanzar velocidades de hasta 60 ns. Se
presentaba en módulos SIMM de 30 contactos (16 bits) para los 386 y 486 y en módulos de 72 contactos (32 bits) para las últimas placas 486 y las placas para Pentium.


SRAM


Significa Static RAM. Se suele utilizar como memoria caché, tanto en la placa base como en el procesador. Su capacidad para almacenar información es menor que en la DRAM pero el tiempo de acceso es bastante menor.


CARACTERISTICAS
- Son memorias caras y por lo tanto de muy poco uso.
- Cuentan regularmente con 80 pines que se insertan en una ranura especial.
- Tienen por lo general muy poca capacidad de almacenamiento, pero son demasiado veloces.
- Puede convivir con otro tipo de memorias en la misma tarjeta principal ("Motherboard").
- Actualmente se les clasifica en niveles ("Level"), por lo que se les identifica como L1, L2 y L3.

TIEMPO DE ACCESO DE LA MEMORIA SRAM: Es el tiempo que transcurre para que la memoria SRAM dé un cierto resultado que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg).Tomemos en cuenta que una memoria DRAM ("Dinamic Read Aleatory Memory") convencional tiene un tiempo de acceso de 7.5 nseg (en específico una moderna DDR3). = SRAM = 2 nseg.

EDRAM


EDRAM(DRAM mejorada). Memoria DRAM y memoria caché L2 es mejor. 35 ns. 15 ns en los 256 bytes de memoria DRAM. Creado por la adición de SRAM. La EDRAM regiones SRAM, al mismo tiempo, los datos de la lentitud de los bloques de memoria DRAM, podría recoger sus victorias. Datos pide una manzana entera con baja velocidad de DRAM con 128-bit SRAM 'envía.

ESDRAM


Este tipo de memoria es apoyado por ALPHA, que piensa utilizarla en sus futuros sistemas. Funciona a 133MHz y alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, puediendo llegar a alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hast 3,2 GB/s. El problema es el mismo que el de las dos anteriores, la falta de apoyo, y en este caso agravado por el apoyo minoritario de ALPHA, VLSI, IBM y DIGITAL.

VRAM


VRAM Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo tiempo por el monitor y por el procesador de la tarjeta gráfica, para suavizar la presentación gráfica en pantalla, es decir, se puede leer y escribir en ella al mismo tiempo.
Su frecuencia es de 80 MHz y tiempo de acceso es de 20-25 ns.

SGRAM


(Synchronous Graphic RAM) Es una tecnología relacionada con la SDRAM single-ported. Accesos simultáneos de lectura y escritura no son posibles. Ofrece extensas funciones gráficas (por ejemplo lecturas y escrituras bloque a bloque) y altas frecuencias de reloj. Ofrece las sorprendentes capacidades de la memoria SDRAM para las tarjetas gráficas. Es el tipo de memoria más popular en las nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D.

WRAM


(Window RAM) Permite leer y escribir información de la memoria al mismo tiempo, como en la VRAM, pero está optimizada para la presentación de un gran número de colores y para altas resoluciones de pantalla. Es un poco más económica que la anterior.
La arquitectura PC establece que los datos que constituyen una imagen a mostrar en el monitor no se mapeen en la RAM que podamos tener en la placa madre, sino en la memoria RAM que se encuentra en la propia tarjeta de vídeo.


SO-RIMM


Al igual que con los módulos DIMM, también existen módulos más pequeños, conocidos como SO RIMM (RIMM de contorno pequeño), diseñados para ordenadores portátiles. Los módulos SO RIMM poseen sólo 160 clavijas.
Las barras de chips SO-RIMM Rambus con 800 MHz con un tiempo de 40 ns RAS de acceso y que tienen un ancho de banda de 1,6 GB / s.

domingo, 23 de mayo de 2010

MODULOS DE MEMORIA RAM

MODULOS DE MEMORIA RAM

MODULO SIPP (Single In-line Pin Package)



SIPP son las siglas de "Single In-line Pin Package" y que podemos traducir como Paquete de Pines en Línea Simple. Consiste en un circuito impreso (también llamado módulo) en el que se montan varios chips de memoria RAM, con una disposición de pines correlativa (de ahí su nombre). Tiene un total de 30 pines a lo largo del borde del circuito, que encajan con las ranuras ó bancos de conexión de memoria de la placa base del ordenador. Se usó en sistemas 80286 y ha sido reemplazada por la SIMM, que es más fácil de instalar y proporciona 16 bits por módulo.


CARACTERISTICAS


- Solo se comercializó una versión de memoria SIP de 30 terminales.
- Cuentan con una forma física especial, pero tenían el inconveniente de que al tener los pines libres y en línea corrían el riesgo de doblarse y romperse.
- La memoria SIP de 30 terminales permite el manejo de 8 bits.
- La medida del SIP de 30 terminales es de 8.96 cm. de largo X 1.92 cm. de alto.

VELOCIDAD: La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el caso de los SIP su velocidad de trabajo era la misma que los microprocesadores del momento, esto es aproximadamente entre 25 MHZ y 33 MHz.
TIEMPO DE ACCESO DE LA MEMORIA SIP: Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg): SIP 30 pines: 60 nseg.




MODULO SIMM (Single In-Line Memory Module)




SIMM son las siglas de "Single In-Line Memory Module" y que podemos traducir como Módulo de Memoria en linea Simple. Consta de una pequeña placa de circuito impreso con varios chips de memoria integrados. Los SIMM están diseñados de modo que se puedan insertar fácilmente en la placa base de la computadora, y generalmente se utilizan para aumentar la cantidad de memoria RAM. Se fabricaban con 30 y 72 contactos ,con diferentes capacidades (4Mb, 8Mb, 16Mb, etc.)y con diferentes velocidades de acceso.
El primer formato que se hizo popular se empleaba en ordenadores 286; tenía 3.5" de largo y usaba un conector de 30 pins. En algunos sistemas debían usarse a pares ya que cada banco de memoria estaba integrado por dos módulos. Un formato más largo, de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM, sustituyó ventajosamente al anterior en los sistemas Intel Pentium.


CARACTERISTICAS

- Hay 2 versiones de memoria SIMM, con 30 y con 72 terminales, siendo el segundo el sucesor.
- Cuentan con una forma física especial, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarla de manera incorrecta. Adicionalmente el SIMM de 72 terminales cuenta con una muesca en un lugar estratégico del conector.
- La memoria SIMM de 30 terminales permite el manejo de 8 bits y la de 72 terminales 32 bits.
- La medida del SIMM de 30 terminales es de 8.96 cm. de largo X 1.92 cm. de alto.
- La medida del SIMM de 72 terminales es de 10.88 cm. de largo X 2.54 cm. de alto.
- Pueden convivir en la misma tarjeta principal ("Motherboard") ambos tipos si esta tiene las ranuras necesarias para ello.


VELOCIDAD: La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz(MHz). En el caso de los SIMM su velocidad de trabajo era la misma que los microprocesadores del momento, esto es aproximadamente entre 25 MHZ y 33 MHz.
TIEMPO DE ACCESO DE LA MEMORIA SIMM:
SIMM 30 terminales 60 nseg
SIMM 72 terminales 40 nseg.




MODULO DIMM (Dual In-Line Memory Module)


DIMM son las siglas de "Dual In-Line Memory Module" y que podemos traducir como Módulo de Memoria en linea Doble.
Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMMs como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado.
Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.
Es otro tipo de encapsulado a diferencia del SIMM aparece en un formato de 168 conectores, de unos 13 cm de longitud,los cuales pueden manejar 64 bits.
Principalmente se diferencian en que los contactos opuestos de los DIMM permanecen eléctricamente aislados para formar 2 contactos separados.


CARACTERISTICAS

- Todos las memorias DIMM cuentan con 168 terminales.
- Cuentan con un par de muescas en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.
- La memoria DIMM permite el manejo de 32 y 64 bits.
- La medida del DIMM es de 13.76 cm. de largo X 2.54 cm. de alto.
- Puede convivir con SIMM en la misma tarjeta principal ("Motherboard") si esta cuenta con ambas ranuras.


TIEMPO DE ACCESO DE LA MEMORIA DIMM: DIMM 168 terminales: 12 nseg - 10 nseg - 8 nseg.




MODULOS RAM PARA PORTATILES





MODULO SODIMM (Variante de DIMM)



SODIMM proviene de "Small Outline Dual In line Memory Module" que podemos traducir como Memoria Ram de contorno pequeño.
Son la variante de memorias DIMM para computadoras portátiles. Las memorias SO-DIMM (Small Outline DIMM) consisten en una versión compacta de los módulos DIMM convencionales, contando con 144 contactos y con un tamaño de aproximadamente la mitad de un módulo SIMM. Dado su tamaño tan compacto, estos módulos de memoria suelen emplearse en laptops, PDAs y notebooks, aunque han comenzado a sustituir a los SIMM/DIMM en impresoras de gama alta y tamaño reducido y en equipos de sobremesa y terminales ultracompactos (basados en placa base Mini-ITX). Los So-DIMM tienen más o menos las mismas características en voltaje y poder que las DIMM corrientes, utilizando además los mismos avances en la tecnología de memorias (por ejemplo existen DIMM y SO-DIMM con memoria pc3200 con capacidades de 512MB o 1 GB Latencia CAS) de 2.0, 2.5 y 3.0)


CARACTERISTICAS


- Todas las memorias SODIMM cuentan con 144 terminales, especiales para computadoras portátiles.
- Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento, velocidad, etc., son iguales a la del formato DIMM para computadora de escritorio.


MODULO MicroDIMM




Reciben este nombre porque son más pequeños que los dos módulos DIMM de regular y SODIMM.
MICRODIMM: El módulo de memoria Micro-DIMM DDR333 de A-DATA es un módulo de 172 terminales con un voltaje operativo de 2,5V que utiliza el tamaño TSOP y FBGA. Este producto de memoria de alta calidad está disponible en versiones de 256MB y 512MB, con 8.